판정 창조합 대가카드 원정

덱 오브 운명

손패의 점수를 키우는 대신, 다음 판의 판정 창을 직접 설계해 과감한 조합과 안전한 퇴장을 함께 고르는 카드 원정.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 초과 점수를 다음 손패의 창으로 바꾸기) ↗
달빛 사막의 도박판에서 점수와 탈출 타이밍을 가늠하는 모험가

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 덱 오브 운명

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 높은 점수 뒤에 다음 판단을 남긴다

덱 오브 운명 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

작업 02 — 초과분을 화폐로 농사짓지 않게 한다

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기획서 챕터 목록

총 2개 챕터