2인 협동비대칭 조작공간 퍼즐

더블 링크

서로 다른 두 조작을 같은 공간 상태에 연결해, 신호 전달·역할 교대·동시 타이밍을 구체적으로 연습하는 2인 협동 모험.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 서로 다른 조작이 한 공간을 순서대로 바꾸는 협동) ↗
거대한 공방 기어를 함께 돌리는 두 탐험가

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 더블 링크

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 둘이 같은 버튼을 누르지 않는 이유

더블 링크 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

구간수지 담당의 행동성냥 담당의 행동공동 상태
기어실벽의 균열에 수지 1발수지에 조준해 점화회전판 90도 회전
좁은 다리난간에 수지 2발두 발을 순서대로 점화발판이 3초간 상승
환기탑공기 밸브에 수지점화 대신 레버 유지바람길 고정

기어실의 한 번의 왕복

동시성이 필요한 좁은 다리

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터