작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 섬의 초대
작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.
작업 01 — 같은 시간에 만나지 않아도 함께 만든 장소

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.
- 기준: 섬의 초대는 매일 달라지는 섬의 풍경과 이웃의 생활을 즐기는 게임이다.
- 기준: 친구가 접속한 시간에만 공동 작업에 기여할 수 있는 구조에서 나아가, 잠깐 남긴 제안과 다른 사람이 이어 놓은 물건이 하나의 장소를 완성하게 한다.
- 기준: 공동 공간의 소유권과 개인의 창작 의도를 분리하는 섬의 초대장이 핵심이다.
| 설계 항목 | 초기 제안 |
|---|---|
| 플레이 | 개인 섬 꾸미기와 최대 네 친구의 비동기 공동 공간 |
| 개선 방향 | 동시 접속 없이도 제안·수정·완성에 참여 |
| 보존할 감정 | 계절의 변화, 우연히 만나는 이웃, 물건의 기억 |
| 피할 구조 | 접속하지 않은 동안 쌓이는 벌금과 의무 작업 |
- 기준: 시간을 놓친 사람에게 모든 보상을 소급 지급하는 것이 아니라, 그 사람이 도착한 순간부터 의미 있는 새 역할을 갖게 하는 기획이다.
