공간 퍼즐환경 서사배치

마지막 상자

상자를 비우는 손끝에서 물건의 용도·기억·새 공간의 제약을 함께 읽는 조용한 배치 퍼즐.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 물건의 관계와 방의 제약을 함께 배치하기) ↗
새 방에서 상자를 풀며 물건의 자리를 찾는 사람

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 마지막 상자

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 물건을 맞추는 일이 삶을 단정하지 않게

마지막 상자 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

설계 축초기 범위
물건손에 쥐는 일상품 40개와 관계 태그
서사시간 간격마다 바뀌는 방의 사용 흔적
공간접근 거리·수납량·공용면의 제약
복구이전 배치로 돌아가거나 후보를 비교하는 기능

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터