작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 성벽 밖의 장터
작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.
작업 01 — 개선 목표

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.
- 수행: 성벽 밖의 장터는 자원을 모아 건물과 유닛을 만들고, 시대를 발전시키며, 적의 습격을 막고 결정적 공격으로 승리하는 역사 RTS의 빠른 판단을 보존할 것.
- 기준: 개선의 초점은 정찰이 초반의 의무가 된 뒤 경제 전환과 직접 연결되지 않을 수 있다는 가정이다.
- 기준: 정찰 정보가 다음 몇 분의 시장 주문을 바꾸게 하되, 상대의 비밀을 영구히 들여다보는 감시 도구가 되지 않게 한다.
작업 02 — 설계 요구 조건
- 기준: 시장은 남는 자원을 바꾸는 버튼이 아니라 불확실성에 시간을 거는 계약이다.
- 기준: 플레이어는 적의 광산, 목재선, 병력 이동을 잠깐 관찰한 뒤 어떤 재화를 미리 확보할지 정하고, 그 대가는 시장이 열리는 동안 다른 전환을 늦추는 것으로 치른다.
