협동 생존항해보급선

귀항자들

처음 개척한 항로를 공동 준비와 보급의 기록으로 남겨, 원정의 긴장과 반복 운송의 부담을 분리하는 협동 생존 게임.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-09-22첫 챕터 읽기 (01. 첫 항해의 위험을 보존하는 보급망) ↗
눈 덮인 해안에서 귀항 원정을 준비하는 생존자들

돌아오는 길에도 선택이 있어야 한다

귀항자들은 먼 섬으로 떠나는 첫 항해의 설렘을 보존하면서, 같은 재료를 반복해서 나르는 구간에는 새로운 전략을 부여한다. 처음에는 직접 길을 찾고, 이후에는 발견한 항로의 보급 등대를 유지해 제한적인 운송 지원을 받는다. 이동을 삭제하는 순간이동이 아니라, 이전 탐험이 공동 기반 시설로 남는 구조다.

항목초기 기획
플레이 단위2~4인, 준비·항해·탐사·귀항의 원정
중심 갈등화물 공간을 채집물과 생존 물자 사이에 배분
개선 장치직접 왕복한 경로에만 설치하는 보급 등대
검증 초점반복 노동 감소와 첫 탐험의 위험 보존

보급 지원을 얻기까지의 조건과 유지 비용이 지나치면 반복 노동을 다른 노동으로 바꿀 뿐이다. 두 장은 이 위험을 전제로 규칙과 검증을 설계한다. 모든 시간·용량·비용은 제안값이며 실제 서비스 데이터가 아니다.

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기획서 챕터 목록

총 2개 챕터