파티 RPG원소 상호작용조합 학습

원소의 여행자

탐험 중 만난 원소 현상을 네 동료의 전투 순서로 연결해, 새 조합을 이해하고 성장 자원을 선택하게 하는 여행 RPG.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-09-22첫 챕터 읽기 (01. 원소 실험을 실제 파티 선택으로 연결하기) ↗
원소 현상을 이어 전투 순서를 만드는 네 동료

새 동료를 얻은 다음, 무엇부터 해 볼까

풍경을 돌아다니며 만난 물과 불, 바람과 돌은 수집할 재료만이 아니다. 원소의 여행자는 탐험 중 본 현상을 전투의 조합 실험으로 이어 주는 오픈월드 파티 RPG다. 플레이어는 동료 네 명의 순서를 바꾸고, 같은 적을 상대하면서 어느 행동이 다음 행동의 기회를 만들었는지 읽는다.

핵심 제안은 여행 실험장이다. 세계에서 직접 관찰한 원소 현상으로 짧은 모의 전투를 열고, 보유 동료를 임시 기준 능력치로 시험한다. 모의 전투의 장비·성장은 밖으로 반출되지 않는다. 역할을 알아내기 위해 먼저 긴 육성 비용을 지불해야 하는 상황을 줄이는 것이 개선 가설이다.

판단설계 방향
탐험낯선 원소 현상을 직접 관찰해 실험 재료를 모은다
전투피해 합계뿐 아니라 부착·유지·전환 순서를 읽는다
성장이해한 조합을 바탕으로 실제 육성 대상을 고른다
검증실험장에서 배운 순서를 낯선 현장에서도 재현하는가

이 기획의 조합과 수치는 자체 프로토타입 규칙이다. 참고작의 현행 반응 공식이나 캐릭터 평가로 사용하지 않는다.

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터