플랫폼 대전회복다인전

링 아웃

장외 위치·회복 자원·다인전의 간섭을 짧은 공용 신호로 읽어, 구조와 복귀의 판단을 함께 만들게 하는 플랫폼 대전 기획.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 장외의 선택을 경로가 아니라 여지로 읽는다) ↗
공중 섬 바깥에서 동료의 복귀를 돕는 전투가

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 링 아웃

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 떨어진 뒤에도 팀의 지도가 남는다

링 아웃 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

축시제품의 선택
플레이2대2 및 자유 난투, 4명, 한 개의 평평한 무대
핵심 판단장외 복귀·가장자리 견제·구조·중앙 점유
정보팀원만 보는 짧은 궤도선과 행동 후 회고
긴장실시간 지시 없음, 회고는 스톡 손실 뒤에만

첫 장면

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터