방 연쇄변형 선택위험 예산

블랙 글라스

예측하기 어려운 방을 통과하며 얻은 변형의 대가를 다음 갈림길에서 되묻는, 작은 방 연쇄 생존 설계.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 변형 하나를 한 방의 위험에 걸기) ↗
검은 유리 방에서 변형된 자신의 반사상과 마주한 생존자

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 블랙 글라스

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 강한 물건보다 감당할 방을 먼저 고른다

블랙 글라스 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

단계유리 인장의 역할플레이 감각
관찰최근 변형의 성질과 손상 기록현재 빌드 읽기
지목인장으로 물건 하나 선택시험할 힘 지정
갈림맞는 방·거스르는 방 선택위험 예산 결정
실행한 방에서 효과와 비용 확인즉시 결과
회고인장 결과를 다음 층에 남김우연의 맥락

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기획서 챕터 목록

총 2개 챕터