작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 컬러웨이브
작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.
작업 01 — 칠한 면적 바깥의 팀 선택

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.
- 기준: 색으로 공간을 바꾸고 이동하는 4인 대전은 한 판이 짧아도 팀의 선택이 겹친다.
- 조건·조치: 이 기획은 최종 면적 순위를 바꾸지 않으면서, 라운드 중 만들어진 길과 되돌아간 이유를 ‘물결빛 일지’로 남길 것.
- 가설: 제안 규칙은 검증 전 가설이며 참고작의 실제 결함을 주장하지 않는다.
| 초기 범위 | 내용 |
|---|---|
| 팀 | 4인, 3분 영역전 |
| 핵심 | 물결 핀·재합류 창·일지 |
| 검증 | 다음 라운드에서 경로 의도를 기억하는가 |
- 기준: 첫 장은 즉시성에 맞는 조율 규칙을, 둘째 장은 보상 악용과 실험 설계를 다룬다.
