추출 전술분대 판단위험 경제

익스트랙션: 귀환

전리품의 무게가 아니라 귀환 판단의 근거를 팀이 함께 남기는 긴장형 원정 설계.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 총알보다 먼저 남기는 귀환선) ↗
지하역에서 귀환 경로를 상의하는 세 탐험가

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: “익스트랙션: 귀환”

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 살아 돌아갈 이유를 함께 계산한다

익스트랙션: 귀환 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

초기 범위내용
인원3인 분대, 18분 원정
핵심귀환선·위험표·공동 봉인
검증살아남은 팀이 판단 근거를 재현하는가

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기획서 챕터 목록

총 2개 챕터