협동 슈터능력 순환분대 약속

파이어팀 프로토콜

임무 도중 꺼낸 강한 능력을 다음 전투의 역할 약속으로 바꾸어, 화력의 공백도 분대가 읽을 수 있게 하는 협동 슈터 설계.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 큰 기술이 끝난 자리에 다음 역할을 남긴다) ↗
강력한 기술 뒤에 방어선을 다시 세우는 분대

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 파이어팀 프로토콜

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 강한 한 번 뒤의 빈자리를 함께 본다

파이어팀 프로토콜 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

초기 범위내용
인원3인, 방 세 개짜리 협동 임무
핵심잔광 표식, 교대 약속, 긴급 해제
검증다음 방 진입 전 분대가 공백을 기억하는가

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기획서 챕터 목록

총 2개 챕터