생활 시뮬레이션자율 행동가족 서사

홈스토리

각자의 욕구로 움직이는 가족이 함께 살 계획을 세우도록, 자율 행동의 이유와 생활 약속을 연결한 인생 시뮬레이션.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 자율적인 인물과 함께 정하는 생활 약속) ↗
서로 다른 일을 하며 아침 계획을 맞추는 가족

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 홈스토리

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 지시하지 않아도 이해할 수 있는 사람들

홈스토리 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

설계 축초기 범위
대상여러 인물을 관찰하며 자기만의 가족 이야기를 만드는 이용자
세션20~40분에 생활일 2~3일을 진행
중심 판단개인의 욕구, 공동 공간, 함께 보낼 시간의 조정
개선 가설자율 행동의 근거를 알면 반복 지시를 줄여도 인물에 대한 애착을 유지한다

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터