파티 RPG협동 대화능력 판정

파티 오브 포

대화를 시작한 사람의 결정을 지키면서, 동료의 지식과 이해관계가 협상에 참여하게 하는 파티 기반 서사 RPG.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 동료의 개입을 능력치 합산이 아닌 선택으로 만들기) ↗
동료의 관점을 곁에 두고 협상하는 주인공

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 파티 오브 포

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 말솜씨가 좋은 한 사람만 문을 열지 않도록

파티 오브 포 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

설계 축초기 제안
플레이혼자 또는 최대 네 사람이 함께하는 파티 모험
대화하나의 목적에 하나의 주 판정과 최대 한 번의 개입
전술 연결지식 공개·자원 소비·후속 의무가 다른 경로에 영향
보존할 감정실패해도 이어지는 이야기와 동료의 서로 다른 관점

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터