팀 슈팅지형 파괴교대 전술

애프터폴 아레나

파괴 가능한 경기장에서 다음 교대를 준비하는 역할이 점수표 밖에서도 의미를 갖게 하는 팀 대전 설계.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-09-22첫 챕터 읽기 (01. 파괴 뒤에 다음 공격을 예약하는 법) ↗
무너진 경기장에서 역할을 넘겨받는 팀

무너진 길에도 다음 차례가 있다

파괴와 이동이 빠른 팀 경기에서 교전 직후의 짧은 공백은 다음 공격을 준비할 기회가 된다. 이 기획은 그 공백을 ‘교대장’으로 기록해, 돌격한 사람과 길을 만든 사람이 같은 목표를 읽도록 한다. 아래 가정과 수치는 창작 프로토타입을 위한 것이며 참고작의 문제를 사실로 주장하지 않는다.

초기 범위내용
팀3인, 12분 목표전
핵심교대장·복구 표식·공동 예산
검증교전 뒤 역할 전환을 이해하는가

첫 장은 교대의 상태와 예외를, 둘째 장은 보상 경제와 검증 계획을 설명한다.

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터