동굴 협동경로 채굴귀환 신호

딥마인

파괴되는 동굴에서 광맥보다 먼저 귀환 경로의 가시성을 공동으로 갱신하는 채굴 협동 설계.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-09-22첫 챕터 읽기 (01. 광맥 옆에 남기는 귀환 등대) ↗
수정 동굴의 귀환 통로에 등대를 세우는 광부들

캐낸 길도 임무의 일부가 된다

이 기획은 절차적으로 생성되고 완전히 파괴 가능한 동굴에서 네 명이 임무와 채굴을 수행하는 협동 슈팅의 구조를 출발점으로 삼는다. 핵심 창작은 금전 가치가 낮은 통로를 ‘다음 80초의 귀환 가능성’으로 기록하는 맥등대다. 길을 뚫은 사람만 공을 얻는 체계가 아니라, 팀이 다시 찾을 수 있는 길을 남겼는지 함께 판단한다.

초기 범위내용
인원4인, 25분 채굴
핵심맥등대·경사 등급·귀환 수수께끼
검증지형 변형 뒤에도 동료가 같은 경로를 복원하는가

첫 장은 길의 상태와 단독 플레이 예외를, 둘째 장은 광물 보상 악용과 실험 기준을 설명한다.

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터