Chapter 20

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지역 4 — 침수된 포식온실

침수 구조선과 금속 포식 식생의 두 높이 동선, 수압·부식 위험, 뿌리호 보스를 설계한다.

지역의 역할

침수된 구조선과 금속 포식 식물이 얽힌 유리 온실의 상하층 전경

침수된 포식온실은 심해 폐기함대가 구조선을 정박하던 부두와 황혼 포식정원의 정화 온실이 침수로 이어진 지역이다. 폐기된 생체 엔진의 오염된 기관은 이곳에서 재료가 되어야 했지만, 누군가 기억 칩이 남은 기관까지 정화로에 투입했다. 플레이어는 구조 기록과 배양 급식 기록을 대조해 마더 코어가 폐기 경로를 은폐했음을 밝힌다. 생태가 기계 표면을 먹는 모습은 아름답고 위협적이지만 인간의 상처를 보여 주지 않는다.

항목설계값
권장 평균 레벨31~42; 수호·회복 없이도 밸브 선택으로 위험을 줄일 수 있음
시각 앵커침수 구조선, 압력 잠수 장비, 금속 포식 덩굴, 청록 수면과 보라 부식 꽃
조사 스테이지R04-A 침수 회수부두 / R04-B 뿌리 펌프 온실
핵심 증거E07 폐기 엔진 구조·이송 항로 / E08 기억 칩 포함 기관의 배양 급식 장부
보스수압 뿌리호 D-04, 배양 뿌리와 압력 펌프가 결합한 기체

상하층 레벨 동선

구조선 갑판 → {마른 상층 캣워크 | 잠긴 하층 정비로} → 중앙 압력 밸브 → 배양 수조 → 뿌리 펌프 → D-04

상층은 안전하지만 장갑 보병을 한 번 더 만나고, 하층은 짧지만 압력 게이지가 차면 다음 전투의 전열에 수압 표식이 붙는다. 플레이어가 중앙 밸브를 열면 하층도 말라서 후속 탐색과 재도전이 쉬워진다. 어느 길이든 구조선의 E07과 배양 수조의 E08에 도달한다. 잠수 장비 캐릭터를 보유해야만 열리는 증거는 두지 않는다. 구조와 정화 중 어느 보고서를 먼저 보내는지에 따라 마린·베라의 대사만 바뀐다.

구획교전과 환경 규칙대응 선택
R04-A 회수부두부식 배양체 1전, 장갑 보병+봉합 드론 1전, 압력 밸브 엘리트전부식이 2중첩되기 전에 배양 부위를 끊거나, 안정 경로에서 봉합 기술을 준비한다.
R04-B 온실 내부신경 포탑+부식 배양체 1전, 뿌리 공급체 1전, D-04 보스전압력 펌프와 영양 뿌리 중 먼저 파괴할 쪽을 고른다. 두 부위가 동시에 살아 있으면 장기전이 불리하다.

수면은 탐색 구간의 높이 차를 보여 주지만 전투 중 캐릭터 이동을 요구하지 않는다. 위험은 다음 라운드 전열 2슬롯에 수압, 또는 후열 1슬롯에 포자처럼 대상 위치와 시점을 명시해 예고한다. 포자의 부식은 방어력 약화이며 HP 피해와 아이콘이 다르다. 완화 설정에서는 붉은 냉각액만 청록으로 바꾸고 이 두 위험 아이콘은 그대로 둔다.

D-04 보스 아레나

원형 수조 앞에 압력 펌프·영양 뿌리·씨앗 핵을 좌우와 중앙으로 배치한다. 1턴 펌프가 전열 수압을 충전, 2턴 뿌리가 핵의 장갑을 봉합, 3턴 씨앗 핵이 후열 포자를 분사한다. 펌프 파괴는 다음 수압 공격을 취소하고, 뿌리 파괴는 재생을 3턴 막는다. 핵 노출 2턴에 공명 파열을 쓰는 정석 외에, 펌프를 먼저 끊어 회복 부담을 낮추는 안전 경로도 열어 둔다. 수조의 물결은 경고 판독을 방해하지 않도록 낮은 명도로 처리한다.

첫 클리어 뒤 중앙 밸브에서 보스 입구로 통하는 배수 지름길이 열린다. E07·E08은 함내 조사 기록에서 다시 볼 수 있고, 첫 완료 보상은 구조 항로 지도·정화 재료·마린↔베라 관계 대사다. 안전 경로와 빠른 경로의 총 보상은 같다.

검증 기준

  • R04-A 15~22분, R04-B 18~25분. 일반전 4~6라운드, D-04 8~12라운드를 목표로 한다.
  • 압력과 부식이 서로 다른 위험임을 10명 중 8명 이상이 첫 보스 전후에 설명할 수 있어야 한다. 하층 재진입 시 밸브 상태가 저장되어 반복 이동이 길어지지 않아야 한다.
  • 포식 식생의 상세 표현을 낮춰도 부위 실루엣, 공격 대상, 위험 해제 수단이 동일하게 보이는지 완화 설정에서 재검증한다.