작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 콤보스타
작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.
콤보스타
- 기록·측정: 화려한 연계의 평가를 점수 경쟁에서 적의 흐름을 바꾸는 공연 기록으로 옮기는 스타일 액션 기획.
작업 01 — 설계 요구 조건

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.
- 기준: 연계의 가치는 더 높은 글자를 얻는 데서 끝나지 않고, 플레이어가 만든 리듬이 전장의 다음 반응을 바꾸는 데서 드러나야 한다.
| 항목 | 초기 범위 |
|---|---|
| 장르 | 스타일 액션 |
| 핵심 개선 | 서로 다른 공격 성질을 잇는 ‘구절’을 기록하고, 완성한 구절이 다음 교전의 적 배치 한 가지를 바꾼다. |
| 제작 목표 | 다양성 보상이 반복 콤보를 강요하지 않는지 확인한다. |
- 기준: 두 장은 CAPCOM의 Devil May Cry 5 소개가 밝힌 스타일 액션 장르와, 고속·스타일리시한 플레이를 언급한 공식 보도자료를 관찰의 출발점으로 삼는다.
- 기준: 창작 규칙과 수치는 실제 게임 데이터가 아니다.
