작업 카드 · 검증 | 적용 대상: 온기 선택의 책임 추적
작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.
작업 01 — 중단 기준

온기 선택의 책임 추적 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.
- 기준: 실험에서 플레이어가 배분권을 연속으로 바꾸면, 선택권이 풍부한 것이 아니라 예측 패널이 불충분한 것일 수 있다.
- 제한: 한 한파에 평균 1.6회 이상 수정하거나, 결정 뒤 10초 안에 취소가 25%를 넘으면 초안을 더 명확히 하고 수정 비용을 늘리는 대신 최초 선언을 처벌하지 말 것.
사회적 비용의 판독
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제한: 배분권은 시민 의견을 다수결 미니게임으로 만들지 않는다.
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기준: 직업군의 표시는 효율 보너스가 아니라 어떤 기반시설이 다음날 흔들리는지를 알려 주는 단서다.
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조건·조치: 광부가 작업 우선을 원하면 생산량을 지키려는 이유가 있고, 의사가 의료 표준을 원하면 병가의 누적을 걱정하는 이유가 있다.
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기준: 플레이어는 둘 중 하나를 설득할 수 없으며, 법이나 비상명령으로 결정의 절차를 바꿀 뿐이다.
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기준: 이 경계가 없으면 가장 많은 인구의 구역에 표를 몰아 주는 최적화가 된다.
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기준: 시나리오에는 석탄이 2,190, 2,230, 2,300인 세 재고 조건을 둔다.
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기준: 2,190은 절전 없이는 버티기 어렵고, 2,300은 우선 선택의 기회가 있으며, 2,230은 계산과 다음날 공급을 함께 보게 한다.
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기록·측정: 같은 규칙이 재고에 따라 다른 의미를 갖는지 확인하려는 분모다.
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기준: 각 조건에 참가자 12명씩을 배정해 총 36명을 확보하고, 2,230 조건에서만 선택률을 전체 결론으로 쓰지 말 것.
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기준: 특정 한파가 우연히 쉬웠다고 시스템이 부드럽다고 판단하는 오류를 피한다.
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기준: 예외도 테스트한다.
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제한: 의료 절전 금지는 초보자에게는 안전장치지만 숙련자에게는 자율성 침해로 보일 수 있다.
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제한: 금지 이유를 ‘의료는 특별하다’고만 쓰지 않고, 절전이 적용될 때 치료 중단과 병가 감소가 서로 모순되어 결과를 읽을 수 없기 때문이라고 설명한다.
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기준: 만약 70% 이상이 이 설명 후에도 자기 결정을 원한다면, 의료 절전 대신 ‘의료 우선 해제’라는 별도 법을 후속 범위로 검토한다.
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기준: MVP에서는 예외를 하나 더 늘리지 말 것.
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기준: 배분권의 UI는 발전기 반경을 덮는 큰 지도 모드가 아니다.
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기준: 한파 36시간 전 상단에 네 칸의 초안이 뜨고, 각 칸을 누르면 해당 구역의 석탄 변화와 직업군 한 줄이 펼쳐진다.
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수행: 카메라를 강제로 이동시키지 않아 기존 건설 흐름을 보존할 것.
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기준: 한파가 시작한 뒤에는 초안이 접히며, 각 구역에 작은 난방 표식만 남는다.
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기준: 플레이어가 위기 도중에도 왜 선택했는지 보되, 매분 표를 다시 만지는 것은 막는다.
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기준: 분석은 사망자 수와 불만 수치뿐 아니라, 결정 10분 뒤의 건설 큐를 본다.
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기준: 주거 우선을 택한 뒤 모두가 같은 공장만 지었다면 난방 표가 장기 계획을 만들지 못했다.
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기록·측정: 작업 우선 뒤 석탄 공급로·의료 확장·저장 이동 중 하나가 달라졌다면 선택은 도시의 형태에 닿았다.
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수행: 반대로 어느 구역을 선택해도 큐가 같고 결과만 미세하게 달라지면, 계수를 조정하는 대신 구역별 후속 행동을 하나씩 추가할 것.
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점검 예: 예를 들어 저장 절전은 다음날 적재 속도 저하를 명확히 남겨야 한다.
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제한: 시민의 반대는 누적 불만을 대체하지 말 것.
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제한: 배분권 직후 반대가 큰 직업군은 다음날의 기존 불만 변화에 +2를 더할 뿐, 새로운 쿠데타 게이지를 만들지 않는다.
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기준: 법과 시민 관리 화면이 두 겹으로 늘어나는 것을 막고, 플레이어가 같은 결과를 두 지표에서 해석하지 않게 한다.
다음 범위로 넘길 것
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기준: MVP에서 배분권은 발전기 하나와 고정된 네 구역만 전제한다.
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제한: 외곽 전초기지, 자동인형, 다단 난방망을 곧바로 포함하면 구역 정의부터 달라져 어느 비용이 배분권 때문인지 알 수 없다.
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기록·측정: 후속 단계에서는 전초기지를 ‘저장’과 같은 표준 구역으로 넣지 않고, 본도시가 보내는 석탄 상한을 별도 계약으로 만들 수 있다.
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기준: 이는 원거리 생존을 흥미롭게 할 수 있지만, 현재의 사회적 우선순위와는 다른 시스템이다.
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제한: 추위가 약한 날에는 배분권을 발행하지 말 것.
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기준: 모든 온도 변화에 표를 만들면 도시의 리듬이 행정 화면으로 변한다.
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기준: 발행 조건은 표준 난방에서 한 구역이라도 불만 또는 병가 변화가 발생할 것으로 예측되는 36시간 한파다.
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제한: 예측이 빗나가도 결정은 취소되지 않는다.
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수행: 날씨 오차를 이용해 공짜 우선을 얻는 방식은 막고, 플레이어가 불완전한 기상 정보 아래 결정했다는 감각을 남길 것.
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기준: 의견은 고정된 계급 선호가 아니다.
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기준: 이전 한파에 절전이었던 구역의 직업군은 다음 초안에서 표준을 더 강하게 원한다.
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기준: 다만 그 가중치는 한 번에 +1만 쌓이고 두 한파 뒤 사라진다.
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기준: 누적 보복이 영구화되면 초반의 실수 하나가 이후 모든 선택을 잠그기 때문이다.
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수행: 회복 가능하지만 잊히지는 않는 이 짧은 기억이, 법과 난방의 관계를 유지할 것.
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기준: 시나리오 종료 인터뷰는 ‘누가 따뜻했는가’보다 ‘어느 생산을 위험에 뒀는가’를 묻는다.
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기록·측정: 참가자가 주거 우선의 병가 감소만 말하고 저장 절전의 다음날 영향은 말하지 못하면, 두 번째 비용이 지도에 표시되지 않았다는 뜻이다.
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기록·측정: 이때 불만 수치를 더 키우지 않고, 저장 구역의 적재 지연이 다음 건설 재료에 닿는 선을 보여 준다.
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제한: 큰 처벌은 이해를 대신하지 말 것.
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기록·측정: 배분권은 저장 파일을 불러온 뒤에도 당시의 초안과 결과를 기록할 것.
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제한: 실패 뒤 다른 선택을 시험하는 것은 허용하되, 회고 화면은 각 시도의 결과를 나란히 보여 주지 않는다.
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조건·조치: 사후 최적화 표가 되지 않게 하면서도, 플레이어가 자신이 누구를 우선했는지는 잊지 않게 한다.
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제한: 이 기록은 난이도 점수에 반영하지 말 것.
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제한: 따라서 가장 잔혹한 배분이 보상받는 경쟁 규칙은 생기지 않는다.
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수행: 이 한계가 도시 생존의 회고를 점수 사냥에서 분리할 것.