농장 경영생활휴식 설계

작은 계절

일하지 않는 날도 농장 운영의 선택이 되도록 휴경·이웃 품앗이·계절 계획을 연결한 생활 경영 게임.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 비워 둔 밭에도 의미를 주는 생활 루프) ↗
휴경 밭과 이웃 품앗이가 있는 평온한 농장

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 작은 계절

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 오늘의 가장 좋은 선택이 아무것도 심지 않는 일이라면

작은 계절 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

항목제안
핵심 경험농사·낚시·관계·탐험 사이의 하루 배분
개선 장치작은 구획 단위 휴경과 대가가 명확한 품앗이
타깃최적화도 즐기지만 일상 활동이 의무로 굳는 것을 피하고 싶은 이용자
첫 검증생산 확대와 휴식이 모두 정당한 선택으로 남는가

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터