작업 카드 · 검증 | 적용 대상: 역할 학습이 비난 대신 판단을 남기는지 검증한다
작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.
작업 01 — 참가자와 조건

역할 학습이 비난 대신 판단을 남기는지 검증한다 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.
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기준: 던전 경험이 적은 60명을 탱커·치유·공격 역할이 고르게 섞인 12개 파티로 구성한다.
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수행: 6개 파티는 기준 조건의 일반 보스 설명만 받고, 6개 파티는 관찰실·선택 리허설·공용 상태 문장을 사용할 것.
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기준: 각 파티는 종탑지기와 두 번째 보스 ‘수문 감시자’를 순서만 바꾸어 경험한다.
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기준: 두 번째 보스는 같은 역할 구조지만, 종 파괴 대신 수문 차단과 위치 교환을 요구한다.
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기준: 첫 보스의 버튼 순서를 암기한 성과를 걸러 내기 위해서다.
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기준: 모든 조건에서 NPC 동료 수, 적 피해, 전투 제한 시간, 장비 수준은 같다.
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수행: 실험 조건이 더 긴 준비 시간을 쓰므로, 기준 조건에도 동일한 45초 정적 안내 시간을 제공할 것.
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조건·조치: 그렇지 않으면 단순히 생각할 시간이 많아서 생긴 차이를 시스템 효과로 오해할 수 있다.
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기록·측정: 이 규모는 기능 방향을 확인하는 시제품 검증이며, 온라인 전체 문화의 대표 표본이 아니다.
작업 02 — 측정할 행동과 계산
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기록·측정: 주 지표는 첫 미경험 보스에서 위험 시점 2초 이내에 역할에 맞는 행동이 연결된 비율이다.
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기준: 한 파티에 종 활성 4회가 있고 6개 파티에서 총 24회 중 17회가 공격의 차단, 탱커의 방향, 치유의 보호가 시간 창 안에 이어졌다면 17/24=70.8%다.
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제한: 한 역할만 성공해도 전체 성공으로 세지 않는다.
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기록·측정: 세 행동 중 필요한 두 가지 이상이 연결되어야 해당 위험이 처리된 것으로 기록한다.
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기준: 두 번째 지표는 전멸 뒤 대화의 내용이다.
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수행: 전투 녹음 동의를 받은 세션에서 두 명의 검토자가 ‘사람 평가’와 ‘상태 설명’을 구분할 것.
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기준: ‘탱커가 못했다’는 평가, ‘방향 전환 뒤 종이 보이지 않았다’는 상태 설명이다.
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제한: 실험 조건에서 상태 설명 비율이 높아도 채팅량이 급증하거나 침묵이 늘면 성공으로 보지 않는다.
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기준: 각 참가자가 1~7점으로 평가한 발언 부담과 실제 이탈률을 함께 본다.
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가설: 확대 가설은 실험 조건이 기준 조건보다 연결 성공률 10퍼센트포인트 이상 높고, 전멸 뒤 상태 설명이 과반이며, 중도 이탈이 증가하지 않는 경우다.
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기준: 예컨대 기준 12/24=50%, 실험 17/24=70.8%면 차이는 20.8퍼센트포인트다.
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기록·측정: 표본이 작으므로 신뢰구간을 과장해 일반화하지 않고, 다음 보스에서 같은 방향이 나오는지만 확인할 것.
작업 03 — 리허설이 관문이 되는지 검사한다
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기준: 자발적 리허설 선택률을 보되, 완료율을 좋은 플레이 지표로 쓰지 말 것.
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기준: 리허설을 고른 사람이 원래 더 경험이 많았을 수 있기 때문이다.
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기준: 경험 수준별로 분리해 실제 보스의 행동 연결률과 비교하고, 건너뛴 사람이 기능 때문에 불이익을 느꼈는지 묻는다.
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제한: ‘파티가 나를 기다렸다’ 또는 ‘안 봤다고 설명해야 했다’는 응답이 25%를 넘으면 준비 단계의 사회적 압박으로 본다.
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기준: 악용 시험에서는 한 명이 공용 핑을 6초마다 반복해 지휘하는 상황, 리허설 이력을 추측해 특정인을 추방하려는 상황, 탱커가 저항 버프를 의도적으로 갱신해 위치 기믹을 지우려는 상황을 만든다.
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수행: 핑 제한, 이력 비공개, 8초 방향 전환 저항이 각각 작동하는지 확인할 것.
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제한: 다만 테스트 중 발생한 갈등을 개인 점수로 저장하거나 자동 처벌하지 말 것.
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기준: 기능의 사회적 위험을 검증하는 일과 이용자를 평가하는 일은 다르다.
작업 04 — 접근성 및 축소 판단
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기록·측정: 12명의 보조기술 사용자 세션에서 정지 재생, 화면 낭독, 진동, 큰 글씨를 각각 켠 뒤 위험을 이해하는 데 걸린 시간과 잘못 읽은 항목을 기록할 것.
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기준: 텍스트가 길어서 늦는다면 음성 속도를 올리는 대신 핵심 문장을 줄이고, 소리 단서가 겹치면 진동 패턴을 더 복잡하게 만들지 않고 우선순위를 두 단계로 줄일 것.
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기준: 빠른 입력을 못 해도 관찰실과 실제 전투의 정보가 다르게 보이지 않아야 한다.
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기록·측정: 실험 조건에서 역할별 성공률의 격차가 20퍼센트포인트 이상 커지거나, 부담 중앙값이 기준보다 1점 이상 오르면 전체 던전 적용을 멈춘다.
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수행: 먼저 합의 토큰을 제거하고 공용 상태 문장만 남길 것.
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수행: 그래도 리허설이 시험처럼 읽히면 보스 문 앞 기능을 없애고 안전한 NPC 던전에서만 관찰실을 제공할 것.
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기준: MVP의 최종 질문은 ‘사람들이 더 많이 외웠는가’가 아니라, 실패 뒤에도 다음 위험을 함께 설명하고 다시 들어갈 수 있었는가다.