작업 카드 · 검증 | 적용 대상: 여파 보상이 도시 방어를 흐리지 않는지 검증하기
작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.
작업 01 — 실험 표본과 비교

여파 보상이 도시 방어를 흐리지 않는지 검증하기 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.
- 기준: 적 공격의 예고와 매 턴의 대응은 Subset Games 공식 소개에서 확인한 참고 구조다.
- 가설: 아래 수치와 통과선은 원작의 성과가 아닌 여파 표식 프로토타입의 사전 가설이다.
- 제한: 격자 전술 경험 5시간 미만 24명, 20시간 이상 24명을 각각 절반씩 기본 조건과 표식 조건에 배정할 것.
- 기준: 각 참가자는 20분짜리 동일 섬 시나리오 두 개를 하며, 첫 시나리오의 적 순서·건물 위치·기체는 고정하고 둘째만 다른 시드를 쓴다.
- 기준: 조건을 교차하지 않아 표식 문법 학습이 기본 조건으로 옮겨가지 않게 한다.
| 지표 | 분모 | 통과 기준 | 중단·수정 기준 |
|---|---|---|---|
| 공격선 설명 | 표식 조건 24명 | 18명 이상이 막은 칸·표식·다음 위험 중 둘을 연결 | 12명 미만이면 보상 세 개를 한 개로 축소 |
| 도시 피해 | 전투 144회 | 기본 조건보다 평균 증가 0.15 이하 | 0.40 이상 증가면 표식 생성 자체 중단 |
| 보상 추격 | 표식 100회 이상 | 표식 때문에 방어 가능한 도시를 맞힌 비율 12% 이하 | 25% 초과면 이동력 보상 폐기 |
| 반복 밀기 | 표식 원인 적 80회 이상 | 같은 적 연속 원인 5% 이하 | 15% 초과면 적별 쿨다운을 3턴으로 확대 |
- 조건·조치: 설명은 “왼쪽 공격을 밀어 비웠고 표식까지 두 칸이라 방어막 대신 도시를 지켰다”처럼 공간·보상·위험 중 둘 이상을 말하면 통과다.
- 기록·측정: 승패만 기록하면 퍼즐 풀이 경험 차이가 섞이므로, 공격선 확인 횟수, 표식까지 거리, 사용하지 않은 표식, 도시 피해를 별도 코딩한다.
- 기준: 턴 재시작은 허용하되 모든 조건에서 같은 횟수 제한을 둔다.
작업 02 — 보상 경제와 부작용
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기준: 표식 보상 세 가지를 16명씩 나눠 단독 시험한다.
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제한: 이동력 조건에서 도시 피해가 기본보다 0.30 이상 늘고 표식 사용률이 70%를 넘으면, 이동력은 공간 판단을 돕는 보상이 아니라 도시를 담보로 한 지름길이다.
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기준: 이때 이동력만 없애고 방어막·밀기 조건을 다시 24명으로 시험한다.
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조건·조치: 밀기 거리 +1에서 적 처치율이 20%p 이상 오르면서 도시 피해가 줄지 않으면, 추가 거리를 적이 아닌 빈 칸 이동에만 쓰도록 제한할 것.
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조건·조치: 방어막이 거의 선택되지 않으면 수치를 1에서 2로 올리기 전에, 왜 선택하지 않았는지 회고 인터뷰에서 확인할 것.
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기준: 표식 위치가 애초에 위험해 닿지 못했을 수도 있기 때문이다.
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기준: 접근성 검증에서는 화면 읽기 보조 사용자 8명 중 7명이 키보드만으로 표식 좌표와 남은 지속 턴, 보상 세 종류를 확인해야 한다.
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기준: 애니메이션은 공격선과 표식을 동시에 반짝이지 않게 하고, 수동으로 다시 읽을 수 있게 한다.
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수행: 고급 사용자가 되감기로 표식 위치를 탐색하는 부작용은 평균 재시작이 기본보다 1.5회 이상 늘 때 확인할 것.
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제한: 늘면 표식 좌표를 적 행동 확정 시점에 고정하고, 되감아도 달라지지 않는다는 짧은 문장을 표시할 것.
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조건·조치: 두 회차에서 공격선 설명과 도시 피해, 보상 추격, 반복 밀기 기준이 모두 통과할 때만 기체별 표식 변형을 추가할 것.
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제한: 도시 피해가 중단선을 넘으면 보상 수치 조정부터 하지 않고 표식을 비활성화한다.
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제한: 승리율이 높아도 플레이어가 다음 공격선을 설명하지 못하면, 이 시스템은 전술 독해가 아니라 추가 보상일 뿐이므로 채택하지 말 것.
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조건·조치: 표식이 너무 드물어 학습할 기회가 없는 경우도 실패로 본다.
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제한: 표식 조건 24명 중 16명 이상이 한 세션에 두 번 미만만 표식을 보았다면, 발동 기준을 완화하기 전에 시나리오의 예고 공격 수를 늘린 12명 파일럿을 한다.
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제한: 그때도 설명 기준을 못 넘으면 규칙의 등장 빈도가 아니라 표식과 다음 위험의 연결이 약한 것이므로 기능을 접는다.
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기록·측정: 반대로 자주 보여도 사용되지 않으면 보상 숫자보다 표식 위치의 도달 가능성을 지도 로그로 먼저 고친다.
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기준: 모든 비교 결과는 숙련도별로도 분리해 본다.
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조건·조치: 한 집단만 통과하면, 난도 대신 설명 문구와 첫 표식 예시를 다시 설계할 것.
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수행: 수정 전후 수치도 같은 시나리오에서 비교할 것.
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기준: 회의에서는 도시 피해 증가 사례부터 다시 본다.