Chapter 02

economy · 약 5분 읽기

약속의 가격과 계승 압력 검증

왕조 채무가 계승 준비를 실제 선택으로 만드는지 확인하는 MVP와 테스트.

작업 카드 · 검증 | 적용 대상: 약속의 가격과 계승 압력 검증

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 경제와 정보 구조

왕관의 유산 — 약속의 가격과 계승 압력 검증: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

약속의 가격과 계승 압력 검증 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

  • 제한: 왕조 채무는 새 화폐를 추가하지 말 것.

  • 기준: 금은 매입과 지참금, 위신은 공개적 약속의 신용, 호의는 개인 협상에 계속 쓴다.

  • 수행: 설계상 채무 가격은 수혜자가 강해서가 아니라 약속이 왕국 경제에서 차지한 비중으로 계산할 것.

  • 기록·측정: 기본 산정액은 월 수입 × 남은 연수 × 0.35이며, 군사 관련 채무는 봉신의 병력 기여 비율에 따라 최대 1.4배, 혼인 채무는 두 가문의 작위 단계 차에 따라 0.8~1.2배를 적용할 것.

  • 제한: 결과가 12금 아래면 12로 고정하고 90을 넘으면 90에서 멈춘다.

  • 가설: 작은 백작에게 한 약속이 무료가 되거나 제국의 한 채무가 금고 전체를 지우는 양쪽 문제를 피하기 위한 가설이다.

  • 기준: 채무 화면은 세 열이다.

  • 기준: 왼쪽은 수혜자와 약속, 가운데는 다음 결과와 만기, 오른쪽은 승계·매입·무효화의 즉시 비용이다.

  • 기준: 여기에는 “반란 확률” 같은 단일 예측값을 넣지 말 것.

  • 기준: 대신 해당 수혜자가 현재 파벌인지, 예상 병력과 작위 청구권이 있는지 원래의 정치 화면으로 연결한다.

  • 기준: 계산기를 보고 정답을 고르는 행위보다, 불완전한 정치 정보를 읽게 해야 한다.

섭정이 후계자에게 세 가지 정산 설명

금과 파벌 위험 선택

작업 02 — MVP 제작 범위

  • 수행: MVP는 왕국 등급 통치자, 성인 후계자 한 명 또는 미성년 후계자 한 명, 봉신 8명, 자녀 4명으로 구성한 세 시나리오로 제한할 것.

  • 기준: 채무 네 종류, 장부 UI, 계승 정산 모달, 섭정 유예, 파벌 경계심만 만든다.

  • 기준: 종교 교리별 특례, 문화별 관직, 해상 원정, 성전, 유목 정부, 복수 세대의 유전 특성은 범위 밖이다.

  • 수행: 먼저 한 왕국에서 채무가 ‘관계의 이력’으로 읽히는지 확인한 뒤 지역별 변주를 추가할 것.

  • 제한: AI는 모든 채무를 최적 매입하지 말 것.

  • 조건·조치: 5년 내 전쟁을 준비하는 성향이면 보호·피의 보상을 승계하고, 평화 성향이면 월 수입의 4배 이하인 혼인 채무를 매입한다.

  • 수행: 이 단순 규칙과 AI가 선택한 이유를 외교 화면에 표시할 것.

  • 조건·조치: AI가 플레이어에게 보이지 않는 파벌 위험을 알고 움직이면 공개 장부라는 핵심 전제가 깨진다.

작업 03 — 검증 계획과 중단 기준

  • 수행: 전략 게임 경험자 18명과 입문자 18명에게 45분짜리 계승 직전 시나리오를 제공할 것.
  • 수행: A군은 장부 없이 기존 형태의 관계 요약만 보고, B군은 채무 장부와 정산을 사용할 것.
  • 기준: 두 군 모두 서부 공작의 병력, 북부 백작의 청구권, 동일한 금고를 받는다.
  • 기록·측정: 비교할 기록은 사망 전 5년의 준비 행동, 첫 정산까지 걸린 시간, 매입 뒤 남은 금, 계승 10년 안 파벌 가입 수, 그리고 회고에서 말한 선택 이유다.
  • 기준: 실제 이용자 불만이나 성공률을 이미 알고 있다는 뜻이 아니라, 아래는 출시 전 통과선이다.
가설통과 기준재설계 신호
장부가 계승 준비를 앞당긴다B군의 60% 이상이 사망 전 채무 하나를 조정50% 이상이 사망 후 처음 채무를 발견
비용이 읽힌다B군의 70% 이상이 선택한 정산의 금전·정치 비용을 설명40% 이상이 매입과 승계의 차이를 혼동
강한 봉신만 우대하지 않는다상위 병력 봉신의 채무 점유율이 55% 이하한 봉신에게 모든 슬롯이 반복 집중
미성년 유예가 의미 있다유예 사용자의 30~60%가 재정산80% 이상이 자동 제안 그대로 확정
  • 제한: 첫 테스트에서 파벌이 줄었다고 바로 성공으로 판단하지 말 것.

  • 기준: 채무가 너무 강해 정치 자체를 지웠을 수도 있다.

  • 조건·조치: 장부가 없는 대조군과 비교해 파벌 수는 줄었지만, 회고에서 수혜자의 이름을 기억하지 못하면 관계 설계는 실패다.

  • 기준: 반대로 파벌이 늘어도 플레이어가 “전왕의 보호 약속을 지키지 않았기 때문”이라고 설명하고 다른 대응을 택했다면 원인을 더 조사한다.

  • 제한: 밸런스 조정은 가격부터 건드리지 않는다.

  • 기록·측정: 매입이 항상 선택된다면 금이 넉넉해서인지, 승계 보상이 약해서인지, 경계심 알림이 과장됐는지 순서로 로그를 확인할 것.

  • 수행: 모든 채무가 승계된다면 군주가 죽기 전 가용 슬롯을 만들지 못했는지, 혹은 무효화의 평판 비용이 과도한지 확인할 것.

  • 기준: 제작 완료 판단은 채무의 선택률이 아니라, 죽음 전과 후에 같은 인물이 다른 의미로 읽히는가에 둔다.