Chapter 02

economy · 약 4분 읽기

호흡 인장의 경제와 결투 검증

전술 보상의 순환, MVP, 통과와 중단 기준을 명시한다.

작업 카드 · 검증 | 적용 대상: 호흡 인장의 경제와 결투 검증

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 경제: 도구를 늘리지 않고 용도를 넓힌다

강철검무 — 호흡 인장의 경제와 결투 검증: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

호흡 인장의 경제와 결투 검증 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

  • 기준: 적을 쓰러뜨리면 금화 대신 ‘호흡 인장 조각’을 얻는다.

  • 기준: 조각 4개는 세 도구 중 하나의 계약 반응을 연다.

  • 기준: 갈고리는 후퇴 뒤 첫 착지에서 낮은 난간을 자동으로 붙잡고, 부채는 전개 뒤 투사체 하나를 굴절하고, 종은 절단 뒤 적의 발소리를 크게 만든다.

  • 제한: 같은 도구의 피해량을 영구 증가시키지는 않는다.

  • 조건·조치: 성장의 목적이 공격력 숫자를 높이는 것이면 계약은 가장 센 행동의 장식이 된다.

  • 수행: 한 지역에서 획득 가능한 조각은 정예 적 3명, 환경 과제 2개, 도구를 다르게 쓴 재결투 1회로 제한할 것.

  • 기준: 반복 처치에는 조각이 없고, 첫 전투에서 절단만 사용했다면 전개나 후퇴로 승리한 재결투에만 준다.

  • 기준: 다만 난도 보조를 쓴 사람도 조각을 받는다.

  • 기준: 불편을 견딘 시간을 숙련과 혼동하지 않기 위해서다.

작업 02 — MVP와 측정

  • 기준: MVP에는 창병·도끼병·투사체 적 각 1종, 미니보스 1종, 갈고리·부채 도구, 다리와 지붕이 섞인 전장 2개만 둔다.
  • 제한: 스킬 트리, 장비 파밍, 협동, 장기 서사는 제외할 것.
  • 기준: 정확 방어 30프레임 창과 계약 1.4초는 고정한 채, 행동별 이득·자세 열만 조절한다.
  • 기록·측정: 측정 로그에는 방어 성공, 자동 선언, 이탈, 도구 사용 위치, 적 처치 시간, 사망 직전의 선언을 남길 것.
가설분모와 관찰통과 기준중단·재설계 신호
세 행동이 읽힌다첫 미니보스에 도달한 전원70%가 각 행동의 다음 효과를 말함30% 이상이 아이콘을 피해량 등급으로 오해
계약이 전환을 만든다정확 방어를 5회 이상 한 사람55%가 두 종류 이상 선언절단 하나가 선언의 75% 초과
비용이 과하지 않다계약 이탈을 한 전원이탈 뒤에도 60%가 다시 계약을 시도이탈 뒤 방어 회피율이 급증

작업 03 — 통과·중단 기준

  • 기준: 신규 액션 이용자 14명과 장르 숙련자 14명에게 같은 적 조합을 계약 표시 유무로 각각 경험하게 한다.

  • 기록·측정: 분모는 계약 메뉴를 열어 본 사람이 아니라 첫 전장에 진입한 전원이다.

  • 제한: 정확 방어를 한 번도 못 한 사례는 설계가 전달되지 않은 중요한 결과이므로 제외하지 말 것.

  • 제한: 조건 순서는 반씩 교차하고, 관전자 힌트는 금지할 것.

  • 기록·측정: 통과는 표시 조건에서 두 종류 이상 선언한 참가자가 55% 이상이고, 전장 회고에서 “다리에서 후퇴해 돌진을 봤다”처럼 공간과 행동을 함께 언급한 비율이 표시 없는 조건보다 15퍼센트포인트 높을 때다.

  • 기준: 처치 시간이 빨라졌다는 사실만으로는 통과가 아니다.

  • 기록·측정: 절단 비율이 높고 다른 행동을 말하지 못하면, 계약은 콤보 보상으로 축소된 것이다.

  • 조건·조치: 계약 이탈 뒤 평균 사망률이 기본 조건보다 12퍼센트포인트 이상 오르거나, 40% 이상이 ‘잘못 눌렀으니 이미 망했다’고 말하면 자세 열을 18에서 8로 낮출 것.

  • 조건·조치: 낮춘 뒤에도 같은 반응이면 비용을 없애고 시각적 약속만 남길 것.

  • 기준: 반대로 전개가 안전한 거리 확보로만 쓰여 모든 전투 시간을 늘리면 재사용 보상부터 제거한다.

  • 제한: 선택의 깊이는 기다리는 시간으로 증명되지 않는다.

작업 04 — 장기 리스크

  • 기준: 출시 후에는 인장 조각을 새 도구 판매의 이유로 쓰지 말 것.
  • 조건·조치: 새 도구는 최소 두 계약에서 다른 공간적 결과를 가져야 하며, 기존 도구보다 높은 피해량만 제시하면 보류한다.
  • 제한: 전투 로그에서 특정 도구·특정 선언 조합이 60%를 넘으면 그 조합을 약화하기보다, 쓰이지 않는 행동이 어떤 위험을 풀지 못하는지 전장 배치부터 확인할 것.
  • 기준: 숫자 하향은 현상을 조용히 옮길 뿐 선택의 이유를 만들지 못할 수 있다.